

Referentes y ejemplos de Video Mapping
El video mapping 2D usa tecnología del entretenimiento en una técnica que consiste en proyectar videos en edificios, fachadas, superficie u objeto 3D modificando la sensación de perspectiva del espectador. El proyector permite modificar visualmente cualquier forma, línea o espacio en dos dimensiones perceptibles al ojo humano gracias al juego de la luz que se proyecta transformando un objeto físico en otra cosa únicamente cambiando la percepción de su forma a lo largo y ancho del objeto, es decir, el mapping 2D genera la percepción de trabajar en tres dimensiones pero en realidad lo hace modificando la percepción a través de proyección ortográfica de formas.
El video mapping 3D por su parte es una técnica que está siendo recientemente explorada y que se ha intentado de diversas maneras. Por mapping 3D se entiende la misma definción que mapping 2D pero incluyendo la tercera dimensión, la profundidad. Está dimensión puede ser proyectada de diferentes maneras, ya sea a través del movimiento de los objetos a ser proyectados a por estereoescopía.
Box (Dot & Dolly)
Mapping performático
Un ejemplo de ello es Box un performance de Bot & Dolly que por primera vez sincroniza Mapping 3D en objetos en movimiento, robots y actores. Para ello se basan en 5 principios de la magia: transformación, levitación, intersección, teletransportación y escape. Tales principios se puestos al servicio del lenguaje gráfico y la proyección en dos superficies se combinan en ellos para crear un experiencia única. En el performance un actor simula mover una superficie que cambia de forma según el movimiento de ésta (transformación), se eleva sobre el actor sostenida por un robot (levitación) se une con otra pantalla sostenida por otro robot haciendo que la imagen proyectada se extruya (intersección) y juntas se mueven sincronizadamente, la figura proyectada pase de una superficie a otra (teletransportación).
Nokia Lumia 800
Mapping publicitario
Otra forma de mapping 3D fue implementada por Nokia para la presentación de su producto Lumia 800 en un gran show de música y mapping. La proyección fue realizada en Milbank , el edificio londinense que sirvió de lienzo para este espectáculo, cada una de las 800 ventanas del edificio de 120 metros de alturas estaban cubiertas por los 16 proyectores de gran alcance a 300 metros de distancia al otro lado del río Támesis proyectando imágenes 3D que podían ser vistas a través del teléfono.
Ésta presentación resulta bastante polemica ya que a los diarios se dijo incluso que era Mapping 4D, algo que es fisicamente imposible porque la cuarta dimensión, la del tiempo, no fue modificada en la presentación.
Catedral metropolitana de Medellín
En el marco del alumbrado navideño que tradicionalmente se desarrolla en la ciudad, en el año 2013 se realizó en la fachada de la catedral básilica un espectáculo de video mapping que relataron momentos clave de la historia de Antioquia. Mauricio Caicedo junto 40 personas más fueron los responsables de este espectáculo que contó con 360.000 lumens de potencia de 18 proyectores con capacidad de 20.000 cada uno.
Durante todas las noches del mes de diciembre cientos de medellinenses se dieron cita en el parque Bolivar para apreciar el espectaculo cuya temática rescató la memoria de la ciudad.